{"id":980,"date":"2022-03-18T13:32:00","date_gmt":"2022-03-18T13:32:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=980"},"modified":"2022-03-23T14:43:52","modified_gmt":"2022-03-23T14:43:52","slug":"enfin-babel","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=980","title":{"rendered":"Enfin Babel !"},"content":{"rendered":"\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Oui, on voit enfin le bout du tunnel de boulot sur ce projet-l\u00e0 !<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour rappel, <strong><em>Babel,<\/em><\/strong> sous-titr\u00e9 d\u00e9sormais officiellement \u00ab\u00a0le monde des livres\u00a0\u00bb (encore une question de droit, pile-poil comme pour <em>Terra Incognita<\/em> !), est mon deuxi\u00e8me jeu de r\u00f4le. Il sera prochainement publi\u00e9 par mon fid\u00e8le \u00e9diteur, <strong>Les XII Singes<\/strong> (peut-\u00eatre avec Mn\u00e9mos sous le label Ludika mais, apparemment, cela reste encore \u00e0 voir). Il devrait faire l&rsquo;objet d&rsquo;un foulancement&#8230; euh&#8230; prochainement ? En tout cas, l&rsquo;ensemble des manuscrits est entre les mains de l&rsquo;\u00e9diteur qui doit encore lui faire faire des choses d&rsquo;\u00e9diteur (relectures, commande d\u2019illustrations, essais de mise en page, etc.).<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Cela aura parfois eu l&rsquo;allure d&rsquo;un v\u00e9ritable serpent de mer pour moi que ce projet. Il est dans mes cartons depuis, fouiouiou, 2011 en fait (le moteur de recherche interne de notre ancien blog est d&rsquo;une froide cruaut\u00e9&#8230;). Voil\u00e0, 10 bonnes ann\u00e9es. Apr\u00e8s, si \u00e7a a pris du temps pour \u00e9merger, c&rsquo;est qu&rsquo;il y a plein de bonnes raisons \u00e0 cela.<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-2017\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/schuiten2.jpg\" alt=\"\" width=\"544\" height=\"755\" \/><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">A l&rsquo;origine, c&rsquo;est une id\u00e9e de proposition de jeu formul\u00e9e par David. Brillante. Il s&rsquo;agit, en tr\u00e8s gros, d&rsquo;imaginer un multivers dans lequel on puisse jouer dans l&rsquo;ensemble des mondes de livre, c&rsquo;est-\u00e0-dire dans les milliers d&rsquo;univers de fiction cr\u00e9\u00e9s par les romanciers du Moyen-Age jusqu&rsquo;\u00e0 nos jours.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">David \u00e9tant&#8230; euh&#8230; occup\u00e9. Voil\u00e0. J&rsquo;ai repris l&rsquo;id\u00e9e pour lui apporter un certain nombre d&rsquo;obsessions personnelles \u00e0 base de Jorge Luis Borges, d&rsquo;Arturo Perez-Reverte, etc. et, bien s\u00fbr, de vieux papiers qui sentent son historien \u00e0 dix lieues \u00e0 la ronde.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Au final, le jeu poss\u00e8de \u00e0 mon go\u00fbt un potentiel certain, oscillant entre l&rsquo;occultisme contemporain, le r\u00e9alisme magique et le franchement portenawak d&rsquo;univers r\u00f4listes comme<em> La M\u00e9thode du Dr Chestel<\/em> ou <em>Hystoires de fous<\/em>. Franchement, \u00e0 mes yeux, \u00e7a le fait bien (c\u0153ur avec les doigts).<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">H\u00e9las, l&rsquo;id\u00e9e du jeu nous est venue pile quand les XII Singes (lou\u00e9 soit leur nom !) sont venus me proposer l&rsquo;\u00e9dition de <em>Terra Incognita<\/em>. Entre un jeu d\u00e9j\u00e0 int\u00e9gralement en version amateur et un vague projet qui tenait alors sur quelques pages de calepin, le choix \u00e9tait vite fait. Depuis, les neuf livres et livrets (oui, Monsieur !) de TI m&rsquo;ont pris \u00ab\u00a0un peu\u00a0\u00bb de temps. A noter que l&rsquo;explication marche impeccablement aussi avec les mots-clefs Di6dent et Fix.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Enfin, il y a eu, il faut bien l&rsquo;avouer, quelques difficult\u00e9s internes. Principalement, le syst\u00e8me de jeu de la premi\u00e8re version n&rsquo;a pas r\u00e9sist\u00e9 aux tests et s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 alors \u00eatre du caca et a donc \u00e9t\u00e9 jet\u00e9 \u00e0 la poubelle. Il a fallu ensuite t\u00e2tonner pour trouver quelque chose de mieux adapt\u00e9 \u00e0 la nature bic\u00e9phale du jeu (un coup monde de la Vraie Vie TM, un coup monde de livre) mais aussi \u00e0 la diversit\u00e9 des ambiances possibles dans un jeu de type multivers. <\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-2018\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/schuiten3.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"765\" \/><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Il y a aussi eu la difficult\u00e9 de d\u00e9finir l&rsquo;identit\u00e9 pr\u00e9cise de certaines parties du jeu, notamment le monde de la Biblioth\u00e8que qui sert d&rsquo;interface entre le monde des r\u00e9els et celui des imagin\u00e9s. Apr\u00e8s l&rsquo;avoir imagin\u00e9 en <em>fantasy<\/em> un peu <em>dark<\/em> puis en <em>steampunk<\/em> un peu trop classique<em>,<\/em> j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 finalement attir\u00e9 par une ambiance et une esth\u00e9tique r\u00e9tro tr\u00e8s influenc\u00e9e par les <em>Cit\u00e9s Obscures<\/em> de Schuiten et Peters (qui illustrent cet article ainsi qu&rsquo;\u00e0 peu pr\u00e8s tous les articles consacr\u00e9s \u00e0 <em>Babel&#8230;<\/em> en attendant les illustrations officielles du jeu).<\/p>\r\n<p>Voil\u00e0, maintenant, 10 ans plus tard, le jeu existe bel et bien et, quand on dit \u00ab\u00a0jeu\u00a0\u00bb, en ces temps de foulancements obligatoires, il faut comprendre \u00ab\u00a0gamme\u00a0\u00bb. C&rsquo;est la derni\u00e8re explication : je n&rsquo;ai pas seulement r\u00e9dig\u00e9 un livre de base mais en fait toute une (petite) gamme compos\u00e9e de 5 publications dont un bon nombre de sc\u00e9narios. Je vous en reparle tr\u00e8s prochainement.<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oui, on voit enfin le bout du tunnel de boulot sur ce projet-l\u00e0 ! 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