{"id":2076,"date":"2023-03-21T07:58:55","date_gmt":"2023-03-21T07:58:55","guid":{"rendered":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=2076"},"modified":"2023-03-21T07:58:55","modified_gmt":"2023-03-21T07:58:55","slug":"apercu-sur-les-regles-de-babel-1","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=2076","title":{"rendered":"Aper\u00e7u sur les r\u00e8gles de Babel (1)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Doter <em><strong>Babel<\/strong><\/em> d&rsquo;un syst\u00e8me de r\u00e8gles aura \u00e9t\u00e9 un sacr\u00e9 d\u00e9fi. J&rsquo;esp\u00e8re qu&rsquo;il sera dans l&rsquo;ensemble rempli. Moi, en tout cas (vous la sentiez venir celle-l\u00e0, non ?), j&rsquo;en suis plut\u00f4t content. ^^<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;une part, j&rsquo;ai d&#8217;embl\u00e9e \u00e9carter l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;un syst\u00e8me <em>lambda,<\/em> un peu passe-partout, fa\u00e7on \u00ab\u00a0tu prends <em>Cthulhu<\/em> et tu adaptes\u00a0\u00bb. D&rsquo;abord, pour des rasions personnelles. J&rsquo;aime d\u00e9couvrir de nouveaux syst\u00e8mes de jeu quand je joue ou m\u00eame quand, simplement, je lis un JdR sans pour autant aller plus loin avec lui. Du coup, j&rsquo;aime aussi les concevoir, les d\u00e9velopper et les tester. Comme pour <em>Terra Incognita<\/em>, je ne souhaitais donc pas me priver de ce plaisir. D&rsquo;ailleurs, l\u00e9ger hors-sujet, on verra que le syst\u00e8me de jeu de TI 2 est sensiblement diff\u00e9rent de celui de la premi\u00e8re \u00e9dition (on en reparlera apr\u00e8s <em>Babel).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;autre part, l&rsquo;univers de <em>Babel<\/em> est un <em>multiverse<\/em> de grande ampleur puisque tout peut devenir l&rsquo;environnement de jeu des PJ, depuis un monde r\u00e9aliste et contemporain jusqu&rsquo;\u00e0&#8230; bah&#8230; n&rsquo;importe quoi qui se trouve \u00e9crit dans un livre de fiction un jour. Cela peut \u00eatre du <em>space op&rsquo;<\/em> de l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or, du <em>sword &amp; sorcery<\/em>, des <em>Fables<\/em> de La Fontaine, <em>Oui-Oui au Pays des Jouets<\/em>, que sais-je encore ?! Autant dire qu&rsquo;il fallait un syst\u00e8me souple et qui ne s&rsquo;encombre pas trop des d\u00e9tails, sous peine de devoir sans fin anticiper des choses qui pourraient s&rsquo;av\u00e9rer utiles dans tel ou tel contexte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2017\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/schuiten2.jpg\" alt=\"\" width=\"627\" height=\"1584\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il fallait donc mettre l&rsquo;accent sur la narration, sur donc ce qu&rsquo;entreprennent les PJ sans trop s&rsquo;encombrer des d\u00e9tails sur les moyens mis en \u0153uvre pour le faire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le d\u00e9clic est venu en jouant \u00e0 des jeux de soci\u00e9t\u00e9 <em>legacy <\/em>ou, au moins, \u00e9volutifs. Vous savez ? Ces jeux o\u00f9 on d\u00e9chire des cartes, colle des autocollants sur le plateau et o\u00f9 on ouvre des enveloppes pour r\u00e9v\u00e9ler de nouveaux \u00e9l\u00e9ments de jeu. J&rsquo;adore ! Et l\u00e0, puisqu&rsquo;on est en JdR et qu&rsquo;il n&rsquo;y a donc ni cartes, ni plateau, ni matos \u00e0 r\u00e9v\u00e9ler, il suffisait de le g\u00e9n\u00e9raliser \u00e0 tous les \u00e9l\u00e9ments narratifs du jeu bien dans l&rsquo;esprit quasi-punk, disons au moins do it yourself, qui sied si bien \u00e0 la pratique du JdR sur table : \u00e0 la place d&rsquo;une feuille de perso, on allait avoir des mots \u00e9crits sur des petits papiers.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oui, voil\u00e0, \u00e0 Babel, jeu \u00e9crit en hommage aux livres et aux univers de papier, on allait froisser du petit papier, le rouler en boule, le d\u00e9froisser voire m\u00eame, oui, le d\u00e9chirer. Mais comme ce n&rsquo;\u00e9tait jamais qu&rsquo;un <em>post it<\/em> ou, pour les plus riches d\u2019entre vous, une fiche Bristol, cela ne devrait pas soulever les m\u00eames pol\u00e9miques que dans le jeu de plateau ^^<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;id\u00e9e de base est donc d&rsquo;avoir les Traits qui d\u00e9finissent son personnage (savoirs, savoir-faire, contacts, matos notable&#8230; n&rsquo;importe) \u00e9crits sous forme de mots-clefs voire de phrases sur des petits bouts de papier dispos\u00e9s devant soi en guise de feuille de perso \u00e9clat\u00e9e. Pour remporter une sc\u00e8ne, classiquement, on lance quelques d\u00e9s (j&rsquo;y reviendrais peut-$\u00eatre dan un autre article mais rien de ouf : des D10 contre une Difficult\u00e9 pour obtenir des succ\u00e8s &#8211; ou pas &#8211; sur chaque d\u00e9) mais, si on veut accro\u00eetre ses chances, il est pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;y investir un ou plusieurs Traits appropri\u00e9s. On en r\u00e9unit alors les petits papiers en question pour mat\u00e9rialiser la situation.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2081\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5940.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"750\" srcset=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5940.jpg 1000w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5940-300x225.jpg 300w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5940-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e2ce aux Traits investis dans la sc\u00e8ne, le joueur peut agir sur le destin de son personnage, en particulier en relan\u00e7ant les d\u00e9s de son choix. Cela dit, pour pouvoir faire cela, il va devoir d\u00e9grader ses Traits qui vont passer, au fur et \u00e0 mesure de leur usage dans diff\u00e9rents \u00e9tats, \u00e0 savoir* :<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selon la fa\u00e7on dont il a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 dans le r\u00e9cit, un Trait sur feuille volante peut se retrouver dans plusieurs \u00c9tats\u00a0:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; \u00c0 livre ouvert : c\u2019est le cas le plus simple et le plus courant : la feuille volante est pos\u00e9e face \u00e9crite sur le dessus. Cela veut dire que le Trait est disponible.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Une page se tourne : quand un Trait a \u00e9t\u00e9 employ\u00e9 pour relancer le d\u00e9, on retourne la feuille volante. Le Trait pour lequel une page se tourne existe toujours bien s\u00fbr. Il fait toujours partie du profil du personnage. Ainsi, le mot\u2013clef peut toujours \u00eatre utilis\u00e9 pour rendre les choses plus personnelles (et donc relancer le d\u00e9). Pour r\u00e9tablir le statut \u00ab \u00e0 livre ouvert \u00bb (et donc retourner le feuillet c\u00f4t\u00e9 \u00e9criture), il suffit de l\u2019introduire d\u2019une fa\u00e7on diff\u00e9rente dans le r\u00e9cit. En effet, un Trait est un \u00e9l\u00e9ment constitutif du PJ : ce n\u2019est pas seulement un truc pratique sur lequel s\u2019appuyer pour relancer le d\u00e9 ! Il suffit donc de mettre en jeu ce mot\u2013clef de sa propre initiative en dehors d\u2019une sc\u00e8ne n\u00e9cessitant un jet de d\u00e9s. Le MJ se montrera tr\u00e8s ouvert sur de telles initiatives des joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Roul\u00e9 en boule : quand un Trait en \u00c9tat \u00ab une page se tourne \u00bb est utilis\u00e9 malgr\u00e9 tout pour relancer le d\u00e9, il devient \u00ab roul\u00e9 en boule \u00bb. Concr\u00e8tement, le joueur prend la feuille volante et en fait une vulgaire boule de papier. D\u00e9sormais illisible, le Trait n\u2019est plus utilisable. Un Trait \u00ab roul\u00e9 en boule \u00bb peut toutefois encore \u00eatre r\u00e9par\u00e9. L\u00e0 aussi, il suffit de mettre ult\u00e9rieurement en sc\u00e8ne ce Trait dans le r\u00e9cit. Attention, n\u00e9anmoins, dans ce cas, c\u2019est au MJ seul que revient l\u2019initiative. Il ne s\u2019agit pas cette fois-ci d\u2019une apparition furtive ou anecdotique du Trait dans le r\u00e9cit, mais quelque chose qui doit au contraire \u00eatre suffisamment pr\u00e9gnant pour justifier la \u00ab remise \u00e0 plat \u00bb du Trait. La feuille volante peut alors \u00eatre litt\u00e9ralement \u00ab remise \u00e0 plat \u00bb : le Trait passe en \u00c9tat \u00ab froiss\u00e9 \u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Froiss\u00e9 : la feuille volante est alors replac\u00e9e dans un \u00e9tat assez similaire \u00e0 son \u00c9tat initial : \u00ab \u00e0 livre ouvert \u00bb. Elle restera toutefois manifestement \u00ab froiss\u00e9e \u00bb. Cela a aussi du sens en jeu : cela signifie que le Trait est d\u2019une certaine fa\u00e7on ab\u00eem\u00e9 et donc moins efficient, plus fragile (une r\u00e9putation \u00e9corn\u00e9e, un mat\u00e9riel d\u00e9fectueux, une relation rabiboch\u00e9e, etc.). Cela dit, le Trait, m\u00eame \u00ab froiss\u00e9 \u00bb, peut \u00eatre sollicit\u00e9 pour relancer le d\u00e9. Classiquement, un Trait froiss\u00e9 dont l\u2019\u00c9tat se d\u00e9grade est plac\u00e9 en situation \u00ab une page se tourne \u00bb. Toutefois, s\u2019il vient \u00e0 \u00eatre \u00e0 nouveau d\u00e9grad\u00e9, le Trait froiss\u00e9 passe directement en \u00c9tat \u00ab d\u00e9chir\u00e9 en mille morceaux \u00bb. En clair, il ne peut pas \u00eatre une deuxi\u00e8me fois \u00ab roul\u00e9 en boule \u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; D\u00e9chir\u00e9 en mille morceaux : si cela doit se produire, c\u2019est\u2013\u00e0\u2013dire si le joueur doit encore d\u00e9grader ce Trait \u00e0 la fois Froiss\u00e9 et Une page se tourne, alors, le joueur le fait passer dans son \u00c9tat ultime : \u00ab d\u00e9chir\u00e9 en mille morceaux \u00bb. Le joueur n\u2019a plus rien d\u2019autre \u00e0 faire que prendre la feuille volante et la r\u00e9duire en confetti. Le Trait est d\u00e9finitivement perdu. Il ne faut pas oublier de mettre en sc\u00e8ne dans le r\u00e9cit les cons\u00e9quences forc\u00e9ment dramatiques d\u2019une telle perte.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">*Petit point de d\u00e9tail, le texte ci-dessus est issu de<em> Babel Initiative!<\/em> dont les r\u00e8gles sont simplifi\u00e9es mais restent dans le m\u00eame esprit et sont plus synth\u00e9tiques pour la compr\u00e9hension de cet article.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2080\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5942.jpg\" alt=\"\" width=\"1333\" height=\"1000\" srcset=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5942.jpg 1333w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5942-300x225.jpg 300w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5942-1024x768.jpg 1024w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/DSCN5942-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le syst\u00e8me \u00e9tant l\u00e9g\u00e8rement inhabituel, j&rsquo;ai voulu le livre de base le plus didactique possible, faisant la part belle aux exemples, tr\u00e8s nombreux, qui occupent environ une page sur deux du chapitre de r\u00e8gles pures, sur le mod\u00e8le de l&rsquo;excellent Technoir mis en page par John Gr\u00fcmph, que j&rsquo;avais beaucoup appr\u00e9ci\u00e9 pour cela.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;autre point de r\u00e8gles qu&rsquo;il me semble int\u00e9ressant de pr\u00e9senter sans devenir assommant est le syst\u00e8me d&rsquo;Autorit\u00e9 qui sert quand les PJ usurpent le statut d&rsquo;auteur (d&rsquo;o\u00f9 le nom) dans un monde de livre. J&rsquo;y reviendrai donc dans un prochain article.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doter Babel d&rsquo;un syst\u00e8me de r\u00e8gles aura \u00e9t\u00e9 un sacr\u00e9 d\u00e9fi. 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