{"id":1980,"date":"2021-03-21T14:15:19","date_gmt":"2021-03-21T14:15:19","guid":{"rendered":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=1980"},"modified":"2022-03-21T14:16:06","modified_gmt":"2022-03-21T14:16:06","slug":"fan-de-warsaw","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mondesenchantier.fr\/?p=1980","title":{"rendered":"Fan de&#8230; Warsaw"},"content":{"rendered":"<div>Oui, il en reste. La preuve. Voil\u00e0 ce que j&rsquo;\u00e9crivais sur mon ancien blog lors de ma d\u00e9couverte du jeu de chez John Doe :<\/div>\n<div><\/div>\n<div class=\"article_text\">\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><em>Wargasm, wargasm one, two, three<br \/>\nTie a yellow ribbon around the amputee<br \/>\nMasturbate watch it on TV<br \/>\nCrocodile tears for the refugee<br \/>\nWargasm, wargasm one, two, three<br \/>\nSmutty, bloody pictures, ecstasy (&#8230;)<br \/>\n<\/em><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">Aha, non mais, y a pas que vous qui avez eu une jeunesse en jeans et gros cheveux. Moi aussi je peux citer des paroles de chansons de djeunes dans mes articles. Et toc.Bref, parlons de cette jolie d\u00e9couverte dans le monde merveilleux du jeu de r\u00f4les francophone : <em>Warsaw<\/em>.<\/p>\n<p><strong>John Doe, mon ami (de l&rsquo;) imaginaire<\/strong><\/p>\n<p>J&rsquo;aime ces gars ! Vive John Doe et leur politique \u00e9ditoriale !<\/p>\n<p>Moi, mon probl\u00e8me n&rsquo;est pas d&rsquo;avoir ou pas le temps de lire des bouquins de 400 pages. Si le sujet me pla\u00eet, je suis content d&rsquo;en avoir 400 pages (cf. <em>Eclipse Phase<\/em>). Moi, mon probl\u00e8me, c&rsquo;est ma conscience (celle avec une aur\u00e9ole). Devant un gros bouquin de 400 pages de jdr \u00e0 50 euros, elle me dit : \u00ab\u00a0Allons, ben\u00eat, que vas-tu faire de cet \u00e9ni\u00e8me livre de jdr alors que tu as d\u00e9j\u00e0 de quoi jouer jusqu&rsquo;\u00e0 la maison de retraite ? Tu n&rsquo;as pas plut\u00f4t une maison\/voiture\/vacances\/imp\u00f4ts (ne rayez aucune mention inutile) \u00e0 payer ?\u00a0\u00bb. Et moi de reposer le bouquin sur la pile. Sans plus de regret que cela, d&rsquo;ailleurs.<\/p>\n<p>Et puis vint John Doe (et d&rsquo;autres aussi). Un bouquin pas bien \u00e9pais (128 pages) mais beau comme un camion (la couv&rsquo; est superbe \u00e0 mon go\u00fbt, la fiche de perso aussi d&rsquo;ailleurs), proposant un jeu complet et original pour 22 euros ? Conscience KO au 1er round. Sans plus de remord que \u00e7a, d&rsquo;ailleurs.<\/p>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1981\" src=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/warsaw-couv.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"600\" srcset=\"http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/warsaw-couv.jpg 400w, http:\/\/mondesenchantier.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/warsaw-couv-200x300.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p><strong>Edouard Herriot et le jeu de r\u00f4les<\/strong><\/p>\n<p><em>Warsaw<\/em> fait partie de cette famille, de plus en plus grande d&rsquo;ailleurs, des jeux qui \u00ab\u00a0jouent avec l&rsquo;Histoire\u00a0\u00bb. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une uchronie guerri\u00e8re dans laquelle la Premi\u00e8re Guerre Mondiale n&rsquo;a jamais pris fin sur le front est et s&rsquo;est poursuivie jusqu&rsquo;aux ann\u00e9es 1960, se cristallisant essentiellement sur la Pologne et sa capitale (Varsovie = Warsaw, Ok ?). Les arm\u00e9es de deux \u00e9tats devenus totalitaires, l&rsquo;Allemagne ultranationaliste \u00e0 l&rsquo;ouest et la Russie sovi\u00e9tique \u00e0 l&rsquo;est, ne cesseront de s&rsquo;y battre tant qu&rsquo;un des leurs sera encore en \u00e9tat de tenir les armes.<\/p>\n<p>Oulah ! J&rsquo;appelle tout de suite Lib\u00e9 pour qu&rsquo;ils fassent un article ou bien ?<\/p>\n<p>Pas du tout. L&rsquo;exercice \u00e9tait pour le moins risqu\u00e9 et pour beaucoup d&rsquo;auteurs tout ce beau pitch aurait fini en en soldats \u00e0 croix gamm\u00e9e, dictateurs \u00e0 moustaches et fines aventures o\u00f9 on prend des camps de d\u00e9portation d&rsquo;assaut. Ce n&rsquo;est pas le cas ici et la lecture des 128 pages de <em>Warsaw<\/em> ne m&rsquo;a pas laiss\u00e9 une seule fois un arri\u00e8re go\u00fbt douteux dans la bouche.<\/p>\n<p>Enfin, pas trop.<\/p>\n<p>Je m&rsquo;explique. Et c&rsquo;est l\u00e0 o\u00f9 intervient ce bon vieux Edouard Herriot. C&rsquo;est le type qui, un jour, a dit de fa\u00e7on sentencieuse : \u00ab\u00a0La politique, c&rsquo;est comme l&rsquo;andouillette\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Non, alors, c&rsquo;est pas tout car sinon ce ne serait pas tr\u00e8s finaud comme citation. Il a aussi ajout\u00e9 : \u00ab\u00a0Il faut que \u00e7a sente la merde mais pas trop.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Et bien, on pourrait dire pareil de l&rsquo;uchronie en g\u00e9n\u00e9ral et de celle-ci en g\u00e9n\u00e9ral. Tant qu&rsquo;\u00e0 faire de l&rsquo;uchronie, autant qu&rsquo;elle nous interpelle et qu&rsquo;elle ne se contente pas de nous permettre de faire mumuse avec des tanks \u00e0 vapeur ou des zeppelins blind\u00e9s.<\/p>\n<p>Dans <em>Warsaw<\/em>, c&rsquo;est tout \u00e0 fait cela. Le th\u00e8me du jeu n&rsquo;est ni la Premi\u00e8re, ni la Seconde Guerre Mondiale. C&rsquo;est la guerre totale et ses corollaires atemporels : r\u00e9gimes totalitaires, guerre \u00e0 mort, d\u00e9shumanisation des soldats, propagande, prise \u00e0 partie des civils&#8230; Tout cela est tr\u00e8s bien trait\u00e9 dans le jeu sans pour autant tomber dans le graveleux ou le trop clairement r\u00e9f\u00e9renc\u00e9. Ainsi, on appr\u00e9ciera la discr\u00e9tion totale des auteurs (au fait : Julien Heylbroeck et Willy Favre) sur la question juive, par exemple. Pas non plus de parti pris : on peut indiff\u00e9remment jouer l&rsquo;un des deux camps ou aucun des deux (r\u00e9sistants polonais, bandits cyniques ou reporters par exemple) car l\u00e0 n&rsquo;est pas le plus important. L&rsquo;important, c&rsquo;est que les PJ survivent et se battent \u00e0 Warsaw.<\/p>\n<p><strong>128 pages, c&rsquo;est bon mais c&rsquo;est court<\/strong><\/p>\n<p>C&rsquo;est \u00e7a le probl\u00e8me avec le format DOA de John Doe. Quand on a franchi le pas et qu&rsquo;on aime, on en voudrait plus. Ici, le syst\u00e8me de jeu occupe plus de 50 pages et du coup on manque de place pour le reste. A ce propos, tr\u00e8s bien ce syst\u00e8me de jeu d&rsquo;ailleurs. Simple mais complet (normal pour un jeu de guerre\/survie). L&rsquo;utilisation de r\u00e9serves \u00e9volutives pour le stress et l&rsquo;adr\u00e9naline me parlent tout particuli\u00e8rement : c&rsquo;est un peu mon dada question syst\u00e8me de jdr. Le syst\u00e8me g\u00e9rant la faction ( = organisation) des PJ est tr\u00e8s utile \u00e9galement.<\/p>\n<p>Le probl\u00e8me est d\u00e9j\u00e0 plu sensible au niveau du background : la ville Warsaw reste une esquisse et on aurait aim\u00e9 avoir les 90 pages de <em>Hellywwod<\/em> sur Heaven harbor l\u00e0 aussi. Les factions avec lesquelles devra composer celle des PJ me semblent notamment \u00eatre trop peu d\u00e9crites.<\/p>\n<p>Enfin, le parent pauvre du bouquin, ce sont les sc\u00e9narios. Un seul, moyennement convaincant d&rsquo;ailleurs \u00e0 mon go\u00fbt et quelques pistes sur deux pages pour une campagne. C&rsquo;est tr\u00e8s peu. Esp\u00e9rons que les auteurs et, peut-\u00eatre, les fans pallieront \u00e0 ce (menu) probl\u00e8me tr\u00e8s rapidement !<\/p>\n<p>Moi, en tout cas, je suis s\u00e9duit.<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oui, il en reste. La preuve. 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